2009年7月18日星期六

Ch 8.3: 電玩和垃圾食物的聯想

從消費角度評論電玩

這天的題目比較有趣,就是我如何看待電玩這東西.

從小到大,我的消費模式都只有一個:從最少的金錢中獲得最大的滿足感和快樂.今天我們就算算電玩這玩意,能否滿足我對以上消費模式的要求.

(一) 消費假設
一個月在購買正版遊戲和點數方面的平均消費 = $350
購買一台電腦和配件的開支 = $6000 + $1500(顯屏) + $580(音響) + $200(其他部份) = 8280
每小時使用電腦和空調的電費 = $2
每個月的上網費用 = $248

(二) 實質消費
電腦在一年後的價值將還有50%,所以一年對電腦的實際投資 = $3000 + $750 + $580 + $200 = $4530
由於家人也會上網,所以每個月實際上網費用 = $150 (按時間比例計算)

(三) 享用時間假設
假如我的電腦每天也有四小時是應用在電玩上:
一日的平均電玩時間 = 4小時
一年的電玩時間 = 1460小時

(四) 每小時平均消費
首年內電玩的每小時平均消費
= ($4530 + $350 x 12 + $2 x 1440 + $150 x 12) / 1460
= $9.2!?

(五) 計算結果的分析
$9.2值不值得用來換取一小時的電玩體驗,結論因人而異.

在這裡我只會向大家問一個問題:$9.2,能否為你帶來相當於一小時電玩的生活樂趣.

當然有人會說,我用$92,能和朋友唱K用餐,所得到的或許比十小時的電玩更多.

但從另一角度看,就是我每天只會花四小時在電玩上,也就是說我花了$9.2 x 4 = $36.8元外,還有$92 - $36.8 = $55.2能花在其他方面,例如吃頓豐富的大餐,或投資在音樂唱片上,獲得其他的生活享受.

換句話說,假設每天限定要用盡$36.8作生活享受,不能累積金錢,電玩似乎是項頗合適的投資.

結論
很明顯地,電玩的投資是能夠滿足我對金錢的使用準則,但也僅此而已.

電玩在我心目中如同廉價的垃圾食物,例如三餸飯,麥當勞等等.那些食物的確能讓你吃得津津有味,也能讓你獲得長時間的溫飽和滿足自己的食慾,但營養價值偏低,長期食用不會延年益壽,卻不至於損害身體.

而以我現在地位和收入,我是完全接受垃圾食物的,因為我不想做出越層享受的行為.越層享受的受害者,必定是自己,而我也親身經歷過這一段慘痛的教訓.

未來我打算研究音響器材,賞酒,玩樂器或學習日文,一些比較和我身份相約的享受和投資.而這年的生日願望,當然是希望電玩早日成為和我地位不相約的活動啦.

2009年7月14日星期二

Ch 2.35: 尋根究底的應否

時段性和行動的連貫性

大家在聊天區也看見了,有位朋友正就我沒應他的邀請轉職而向我發脾氣.

如果一個人的轉職決定只是取決於人工多少,我敢說,80%以上的這類人,一生也無法攀上高位.

如果我應他要求轉職,雖然人工是有增長,但我損失的,可能比得到的更多.

(一) 文具店將不會是回頭路
老闆一番心血培訓我經營文具店,而我就一聲不響地離去,沒責任心之餘,破壞了別人的計劃之餘,使我三個月的工作經驗變為空白之餘(不能寫在將來的求職履歷表),也封殺了自己的後路,不能重返.

(二) 轉職如同賭博
在文具店已看清了自己有條光明的前路,卻突然投身去一條前境未明的道路,而且沒重返機會,這樣和賭博完全沒分別.其實,在發現文具店行業是一條死胡同時,再轉職也未遲,不過這機會是相當渺茫的了,因為我所在的文具店,是香港少數提供美術用品的商戶之一.

(三) 朋友的排斥性
之前那位聊天區的朋友給我一句很諷刺性的說話,讓我耿耿於懷.他說以他的資歷,都能進入公司工作,享有優薪厚職,我不能像他一樣,就根本是我個人問題,而不是學歷問題.他說的是不是真話我不知道,但我好肯定,我面試的大部份公司(化驗所,寫字樓,食店,垃圾轉運站),僱用對象都不是研究型的大學生,而是實幹型的文憑畢業生.

假使那位朋友的公司在面試後不僱用我,相信會讓他對我的成見更深.而就算他不會因此而奚落我,面試這件事也要瞞著老闆進行,而由於我的心已屬於文具店,面試時的表現也會顯得三心兩意.而假如那間公司僱用我,以上(一)(二)項提及的內容,始終也會發生著.

總結
在25歲前我的工作目標,就是從工作中學習,方便我在將來為公司賺取的金錢,遠遠多於我領取的工錢.而不是賺個8k9k,得過且過為錢而活就算.我在文具店還有很多東西未學,包括待客態度,向外推銷的手法,倉務管理等.換句話說,文具店的工作正乎合我現時的工作目標,亦和我之前有沒有讀過大學學位無關.假如那位聊天區的朋友能想得深入一點,相信就不會須要尋根究底到這地步,逼迫我在這裡交代一切.

當然,我明白他是在關心我,可惜生米已煮成熟飯,我已經沒法回頭了.如果他在兩個月前協助我,我一定會向他致上最誠懇的謝意.

2009年7月10日星期五

Ch 6.27: 文具店的工作體驗(一)

一個人的價值由工作產生

三個月以來,我還未真正提及我在文具店,到底擔任什麼角色.這天就跟大家談談我的岡位.

(一) 最初段的工作
掃地,抹地,清潔貨品,收錢,在同事繁忙的時候幫忙看店等等,都是我最初入職的工作.那時候的我,是一個最低落,最想封閉自己的我,因為我沒有任何一份貢獻,是一位中三畢業生無法掌握的.就連父母也催促我儘快尋找其他工作,否則自己的一生前途將會就此斷送.

(二) 中段
在其他行業因我的大學學歷而將我拒之於門外,在家人強烈反對我加入保險行列之時,我放棄了自己的憧憬,把之前發生的一切通通抹掉(包括大學生涯),死心塌地跟老闆學習美術用品和文具紙張.從泰倫斯的美術用品開始,到店鋪倉存的幾百種貨品,我都掌握了基本的知識,可以向客人簡單介紹產品,從倉庫取貨幫店鋪補貨,把鋪倉收拾整齊等等.有了以上的工作能力,我最少能像前文所說一樣,提升自己在公司的實在值,因為我開始擁有一般人沒有的文具店常識.

(三) 現況
同級的同事已經開始對我產生倚賴性,一來希望我能和他取長補短,二來是一個人能力有限,就算是年資高的同事,也要一位有經驗的人去幫他解決一個人幹不來的事;老闆開始讓我打電話去核對小中學資料,以便能正確把cataloge寄送過去;倉存紀錄和取貨紀錄,也開始由我去覆核,修改和更新;就連店鋪的cataloge設計,我也有份參與了,因為老闆的打字速度慢和英文能力弱,需要我幫忙補上字句和進行某些翻譯;學校的文具展,我也有份參與,學習中小學生對文具種類的需求,和訓練自己的待客能力.

(四) 將來
做"行街sales",就是上街到別的美術班,向導師推廣自己的文具和美術產品;掌握店鋪的訂貨技術,明白客人對貨種的需求;老闆也樂於讓我接替他的位置,方便他騰出時間出外接下更多的生意;學習管理下屬等等.至少,在我預見到的將來,我能夠獲得理想的實在值,學歷和地位相乎.

總結
我們去打高爾夫球,都會裝備上數支球棍,但不是所有球棍都會派上用場;同樣地,我們投身職場前,或許會先為自己裝備學歷,到最後或許不會全部用上.就讓我現在先把份量最重的球棍收起,在工作上有需要時,再拿出來橫掃千軍吧.

只要有一種想法能讓自己平靜下來,接受現況,我就心滿意足了.再多的正面想法,對我來說是過份硬性和不必要的.

這次提及工作上學到的"硬件",下次會提及學到的"軟件",敬請期待.

2009年7月5日星期日

Ch 2.34: 我的人生目標(一)

簡單而實在的人生目標

在我說出我的人生目標前,我想先說說人活在這世上的多種範疇.

人的實在值
每個人也有其實在值,而這個實在值,是和他的工作和身邊的人掛勾.

一個人可以成為父母的精神寄託和希望,可以成為朋友的分擔對象,又或者為網上的玩家和人物提供互動價值.以上事例所提供一個人的實在值,是最低的,因為你的角色能被任何人取代(男女或親近朋友不計).

一個人可以在公司的前線岡位,分擔其他同事的工作之餘,幫助決策者處理瑣事,讓高層人員能夠專注於向外推動公司業務.從這事例中,一個人可以憑工作經驗獲得基本的實在值,努力讓自己無法被其他人取代.

一個人可以擔任公司決策人,在一個行業當中,擔任維持良性競爭的角色之餘,讓自己在該行業中能夠分一杯羹和發揮舉足輕重的作用.從這角色中,一個人會有充份的實在值.

一個人可以憑著自己的專業知識或天生條件,去做別人多年後也不能做到的事,例如醫生,翻譯員,教師,社工,空姐和模特兒等等.從這角色中,一個人會受到推崇和羨慕,或會成為別人的行進目標.從這角色中,一個人會有相當的實在值.

一個人可以有足夠實力去控制整個行業,例如微軟軟件的發明者,能夠使大部份電腦用家都使用其產品,擊倒其他電腦os,成為主流軟件;愛廸生發明了電燈,開創了照明的行業.以上提及的人,都為我們日常生活帶來180度的轉變,所以他們的存在價值,是無法估計的.

當然,每個人也可以擁有獨一無二的實在價值,而那是別人無法提供的.例如大家所喜歡的歌手和偶像,又甚至是聖經的耶穌和上帝,皆成為大家/信眾生活不可或缺的一部份,成為生存的動力和依賴.他們的存在,也改寫了我們的人生,讓我們接觸不同層面的樂迷/信徒.這類人或事物能改變我們的生活享受或我們所面對的世面,所以他們的實在價值,是無法衡量的.

最後,有些人是能影響到我們性命和生存模式的,例如美國總統,就影響著中東地區的人民和士兵的性命;我們的父母只要不存在,我們就不會存在,而他們對我們的培育模式,也會影響到我們未來的應世模式.這類人能主宰我們的命運,所以他們對受其影響的人來說,他們的實在性是100%.

總之,一個人的實在值,就像以下一樣層層推進上去.

家人朋友>公司基層>專業人仕/公司決策人>精神領導者/(控制)一整個行業>政治決策人/我們的父母

總結
我的人生目標,就是不要讓自己在這世上擔任可有可無,或任何人都能取代的角色,無論如何,也要加強我在別人心目中的實在性,達至我理想的標準.

人的實在性是可以從不同層次中累積而來,而假使我的實在值提高,也能變相提高父母的實在值,因為要有我父母存在,才能產生我這一個具社會作用的人出來.提高父母的實在值,也算是回報他們的一種方法吧?

我現在的實在值足夠嗎?答案近乎0,不過我已經在拼命增值了.在我未來的數個月,我會像現在一樣,先努力公司的前線中,發揮不可或缺的作用,再向上出力推吧.

P.S. 我的未來動向,已在留言板更新了.