2009年1月12日星期一

Ch 4.27: 進展(十四)大海戰

合服前的最後海戰

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上一次法軍參與海戰是多個月前的事了,那時候法軍海事在六國來說,頂峰高手最密集;海戰隊伍也有固定組;同國隊伍之間可以自由互援;每位提督的職責是"保命",同伴職責是"追提";提督們只會在最混亂和無助時才會犯下錯誤和暴露船屁等等,那時候每位參與海戰的法國人都因為敵方船隻太少而非常納悶.

幾個月後的現在...法國的主戰份子一個個地離去了,前天rudolf更開玩笑地說我是法國的唯一提督了,要好好加油.當我不相信的時候,發現超大肥羊,美油川,逆天行,白日夢等等的老手,在三天的海戰內也沒有出現過...更讓我痛心的是,三天的海戰以來,沒有一位法國pc戰提督在海面上出現過...

心也灰了,只好跟英國的商會朋友一起作戰(初代亂當提),主戰人物包括魂.鐵會長,初代亂,晴明,風非凡,水妹,天女,gp125等等的人.不能用國頻高呼999,不能帶領一支全法國隊,不能看見戰場上滿是法國國旗飄揚,不能只和同國人分享勝利的喜悅,不能享受法國的作戰模式等等...

這三天來一直被屈在綠區才能援軍,使我的情緒更低落了.一直沒有當炮手經驗的我,要在一剎那間和隊友練習默契,用走位來逼迫敵方露出破綻,是我到第三天才開始領悟到的道理.此外英國的提督都主張隊員跟自己走,不要過份走散,做好防守再以靜制動,這又是我需要時間適應的一環.不過由於三天內戰鬥過程都相當緊湊,所以我也算是樂在其中.

合服後的法國,又會出現個什麼光景,敬請期待下章.

P.S. 忘了提及合服前,罡商會最後一次在商館舉行的商館活動,以下是會長精心編排的商會活動.
http://kanjiro.blog80.fc2.com/blog-entry-223.html#more
那天還有大抽獎活動,我很幸運抽到了寶買加一魔法師衣服,感謝當天所有會員的參與.

2009年1月1日星期四

Ch 2.23: 十二月的慶祝活動

生活小節

08年的12月充滿著節日氣氛,當然我也會買些禮物獎勵自己,以及參加一下同學和網友的活動.

(一)給自己的禮物
到廿二歲了,已經不用向父母哀求買禮物了,於是禮物的種類和數量就任由自己決定:P

Grand theft auto IV (PC 原裝正版) $258
Crysis Warhead (PC 原裝正版) $188
松隆子07年演唱會DVD $170
松隆子Footsteps十年精選音樂片 $100
大塚愛 One x Time 單碟 $40
大航海時代點數卡 $115

與其說是禮物,其實都是必需品,非聖誕也會購買的東西:P
以上一些電腦game的玩後感會在ch8更新,One x Time已在blog播放了.

(二) 朋友活動
聖誕佳節當然不能只是呆在家裏,總要和朋友聯絡感情的.

魂.鐵網聚
沒錯,這是gvo一個16人的網聚,出席的有會長,天女,水晶妹妹,靚和趴地熊等等的戰友.當天一夥人在小欖燒烤場燒烤,分享遊戲經驗之餘,我也趁機會交流了不少我最近感興趣的電腦知識.小欖燒烤場採用半自動服務,例如準備爐具,座位,食物,收拾垃圾等等都由當地的職員一手包辦,而一位顧客只用交付$78元的服務費,這是我出發前完全意料不到的.

大學班聚
就是一個24人左右的聚會,在一位同學的家中舉行.當日有吃火煱和交換禮物的環節.至於我的禮物(小熊維尼杯)一如我所料,成為最搶手的禮物之一呢.當天我還有機會接觸wii,不過玩沒多久就失去興趣了,原因是我家中的電腦遊戲比其更具挑戰性和深度.

(三) 總結
08年就這樣便渡過了,我的部落格也成立一週年了.今後我會繼續努力生活,為這個部落格增添更多的色彩.

2008年12月31日星期三

Ch 5.10: 新年快樂及部落格新分類

好不容易又一年了

這次的題材就輕鬆點吧,先祝大家聖誕和新年快樂,部落格的ch8會變成電玩特區,專門討論電腦遊戲(gvo內容繼續收錄在ch4)和電腦硬件.敬請留意.

2008年12月22日星期一

Ch 2.22.1: 時間銀行(續)

互動價值的代替品

上回提到我們的父母一直仗著自己的養育之恩而充當借貸公司,一直無理監管我們的問題.雖然我已經提出過一個解決辦法,但在金錢為上的社會下,父母此終也會緊隨現實,不會就從前的問題和我們一起理論.那麼我們有什麼辦法能自我決定命運呢?以下有一些例子.

(一) 父母和子女分享已付出的財產
眾所周知,對於向我們的付出,父母一直耿耿於懷,主要是因為他們的付出不是無私的,而是一種投資式經營.當然,他們在當中所獲得的"利息",就是我們給予他們的互動關係,例如考試成績好,幫忙做家務,入讀名牌大學,提供天倫之樂或養子的滿足感等等.當子女因天賦或性格問題而無法提供"利息",兩代間的相處就會出現分裂了.

當然,投資內容是死的,人是活的,父母大可改變自己的投資戰略以增加收入.例如子女喜歡電玩,那就買一台高效電腦,和他們一起進行技術切磋.父母不但可以因此而享受和子女之間的互動關係而補償自己的付出,由於電腦的投資中自己也是受惠者,故此對子女的投資變相也減半了.這種一舉多得的做法,只在乎於父母肯不肯去實幹罷了.

不要小看目前電玩的吸引力,因為目前的電玩市場已經延伸至中年人階級了.看看英雄連隊,gvo等等的遊戲,不是有一大堆中年人在遊玩的嗎?所以要父母和子女分享共同興趣,在現時市場來說並非不可能的事.

(二) 養育子女根本就是飼養寵物的遊戲
如果大家養育子女的心態,能和飼養寵物的心態一模一樣的話,那麼兩代間的問題一定能大幅減少.我從沒看見人計較過寵物對自己的回報,能否和自己對寵物的付出成正比,因為他們在飼養前已清楚評估過,自己是有空間對寵物作出無私的付出,使牠們幸褔,才會謹慎地去選購寵物.同樣地,父母把子女生育下來的決定,是應該取決於自己是否有足夠能力承受子女的支出,讓他們飽足,而不是取決於子女能給予自己多大的回報,這是已發展國家中生育子女的基本考慮,而跟子女計較回報,正和以上的考慮背道而馳呢.

(三) 時間銀行
這個概念其實很簡單,就是將來的自己養活現在的自己.假使我現時十五歲,父母有天跟我根根計較房租和食費時,我便向未來的自己求助,每個月給予我現時的父母三千(港元)的生活津貼.另外,將來的我也可以為我買回一些童年時因父母管制而無法買到的玩意,消除自己童年時的不少遺憾.

由於現時的我能體諒將來的我而不會作出無理要求,將來的我也由於曾經渡過自己的童年,所以很了解自己需要什麼東西而作出名智指導.由於心靈相通,大家相處起來也比和自己的父母相處容易得多呢.

當然啦,這種養育方式是完全在迴避和家人的利益關係,所以也就完全消除了父母對自己不滿的源頭:回報和金錢.可惜,由於這方法實在太過成功,而世事無一物是完美的,光是通縮通漲的問題就無法讓金錢統一,所以在現階段來說無法實踐這種養育方式.但是假使有公司願意拿出資金開拓這種養育方式的市場,不就十全十美了嗎?例如安排人自願性參與計劃,由一位社會人士模擬自己長大後的角色,自己長大後再模擬另一位青年長大後的角色,輪流接受援助/給予援助.

總結
每個人能給予父母的互動價值也不同,因為大家的性價比也不同:尖子(讀書厲害的人)能為父母帶來光榮和滿足;愛家的人能為父母帶來天倫之樂等等.當一個人的互動價值提升,就能彌補父母對自己的付出,消除一下他們養育我們金錢上的代價.很可惜,兩代間的互動價值太取決於子女的天賦,而子女天賦有多強也不是由我們抉擇的.因此,用時間銀行來取代互動價值來補償父母的付出;用兩代建立共同興趣來加強彼此間的互動價值來減輕磨擦等等.這些能解決子女天賦能力出現參差的方法,早該從上一代就開始實行.大家會利用這些原則來與各位的下一代相處嗎?