2010年2月7日星期日
Ch 4.31: 無限期停航***
怎樣說才好呢?
有關這次帳號被盜的前因後果,我會向其他沒接觸過GVO的讀者簡單說明一切.
垃圾代理的小故事
GVO在上年年尾,由紅心X椒這間代理接手.紅心接著把GVO改為一款免費上線遊戲,很多大陸玩家因此慕名而來,加入這個由港澳台玩家組成的小家庭.
中國內地面積這麼大,自然就什麼人種也有,加上他們和港澳台玩家有著不同的文化背境,使他們的來臨就像瘟神降臨一樣,極度負面地影響著GVO的生態.簡單的滋擾有在公開場合使用白頻用簡體字交談,賣海幣等等;再進一步就是因為他們龐大的數量,導致server終日擁擠;而最近頻現的盜號事件,雖然沒確實證據證明是他們的手筆,但從紅心要把旗下online game守護之星封鎖外國ip的動作,以及只有紅心旗下的線上遊戲才經常出現帳號被盜的情況,已經能確認紅心的官網被駭而造成玩家資料外露.至於是被什麼人所駭,大致上就是盜帳者的所為了.
不少玩家親眼目睹,用著簡體字,說著大陸語的人在遊戲內以低價賣掉盜取回來的虛寶和海幣.這些厚顏無恥的人,還會到處用密頻跟高等玩家說話,不知用什麼手段或渠道去盜取他們的資料.把gvo改成免費遊戲而又不擋掉港澳台以外的ip,把一個能受惠於多開的遊戲免費化,本來就是一些毀滅性的決定啊紅心.
我沒用外掛或gps,電腦有用最新的防毒程式掃瞄,並沒發現木馬程式,加上裝在該電腦的其他線上遊戲或cd-key都沒被盜,證明有問題的,是紅心這間代理沒能好好保護玩家的資料,讓我們平白蒙受損失.
真正的悲痛
我今天之所以能這麼平心靜氣地說話,只是因為gvo已經沒像2年前一樣,是我電玩部份的全部.試想想一個跟隨自己四年的貼身物件,某天受到一位陌生人飽覽無遺,還私下留下傑作(del技能,提錢和道具等),情況和一位女生的貼身衣物被某色狼偷了拿去自瀆後被拋回自己的後花園沒有分別(恕我用這個比喻,但只有這個比喻能最貼切形容我目前的感覺).
對自尊心的傷害固然不用說了,最慨歎的是這次盜帳的"同胞",除了把我多年來累積的11個技能刪除外,還把我訓練了兩年的副官廢棄掉了.刪除是橫越冒商戰三系的主要技能,用意好像是叫我海戰不要去打了,消耗品和大砲不要生產了,冒險不要去跑了,留個香辛/寶石取引給你採購交易物賺錢,半年後再讓我們盜掉你的海幣似的.其用心良苦,使人嘩然.要知道虛寶可以買回,海幣可以賺回,但技能是只有長時間才能換回呀.
電玩這條道路,不是我希望選擇的,只是因為它太能融入我的生活模式,而又最有效能替代其他我無法得到的物件,我才把心血放下去而已.本來就是個流離失所,滿足於生活在一個小屋簷下的人,卻還要受到這種無理對待,只要想想就覺得慘絕人圜,趕盡殺絕.
結論
可幸的是,gvo這款遊戲,已和我渡過四年的日子了.該發掘的冒險發現物,該體驗的賺錢生活,該參加的海事活動,我也已全面參與過了.那被刪的11個技能,也已經在我一年前練成時,被我在之後的時間發揮得淋漓盡致.至於我以上提及過的悲痛,其實只要我不再使用本尊上線,就不會觸景生情,為自己的副官和損失掉的技能難過.
為自己的身心著想,以及表示對紅心遊戲的抗拒性,從今天起我只會有限度在gvo活動.要知道當未來的gvo更新內容需要用上我從前被刪的技能才能全面體驗時,而當我又看見一堆玩家興高采烈享受新內容時,妒忌心極強的我,一定會恨得咬牙切齒,終日耿耿於懷.
最後,從今天起,我只會自稱為香港人,因為我要強調自己身處的文化圈,是和那以億計的人口不同的.
P.S. 這兩年發生的壞事情太多了,早已習以為常.剛從商會好友收到我帳號被盜的一剎那,我的心沒有跌落十八層谷底,反而是麻木到"這不是很自然嗎"那樣了.Looking for alternatives已成為我的座右銘,意思是眼前這條路不好走,就忽視它的存在,繞道而行吧.
2010年2月4日星期四
2009年11月2日星期一
Ch 4.29 大航海時代的休止符?
眾所周知,一個月後,gvo就要換代理了,代理的名聲是怎樣大家很清楚,我也不用多說.
已經三個月沒上線的我,昨天也重新登入,加入回罡商會後,開始為這(最後?)一個月的gvo生涯作打算.
第一星期
法國的朋友對不起了,由於下次海戰沒法國的參與,無言之下只能通信叛英(100s英國副官),一來能和英國商會的隊友並肩作戰,二來感受英國漢堡和倫敦港鑄造的威力,三來是去鍚蘭享受廉價寶石等等.
第二星期
跑冒週,儘快把寶物任務和高等任務解完,由於要大量時間整理冒險資料,所以有機會要延長活動時間.
第三星期
開較為少開的排槳船去搶劫,學個划船掠奪什麼的,感受一下當海盜的滋味.
第四星期
在危海打模擬戰,這是某商會會員提供的遊玩方法,務求讓危海滿江紅,不醉無歸!
暫時這樣決定,總之個人活動前題就是盡干在gvo未做過的壞事(包括亂花海幣敗家),以及完成最後的跑冒心願.
2009年2月7日星期六
Ch 4.28.2: 國家會議之感想
(由於電腦資料太多,近幾天都忙著要重灌windows,之前又忙著處理線上遊戲的不少問題,以致要現在才能更新blog,敬請原諒)
上回張貼了詳子的演講辭.我從巴哈所知,從2月初到現在的法國,好像內部出現過不少意見分歧,當中不乏"大家也付400元,我有選擇遊戲方式的權利"的言論,也有"法國掌權人無法限制玩家的遊戲方式"的思想.這些遊戲觀點大家也耳熟能詳,故此我也不多評論.從天際的另一端來看,我又洞悉了什麼呢?
依我來看,gvo這款遊戲的最大敗筆,就是國力的定義實在太膚淺,太狹窄了.從我玩公測到現在,國力都只是受同盟港數量所主宰,而同盟港的數量,就是由海幣數量的多少去主宰.
一個國家就算有出色的軍人,就算有出色的冒險家,他們也不能為國力作出有分量的貢獻.沒有國家會因冒險家在論戰比賽中的出色表現感到自豪;沒有國家會覺得海戰對自己有舉足輕重的影響,因為我們沒有國家文化度來協助我們以軟權力收服港口;沒有海戰戰略港口的抽稅制度等等,讓國家能大規模受益於在海戰和論戰中的優勢.
在海幣和同盟港成為唯一能讓國家強大和受到尊重的遊戲規則下,才會造就出詳子的那一番言論,才會造就出RMT的猖狂.而最可悲的是,海幣,這個唯一能"振興"國家的東西,竟然又和現實的賣幣者掛勾.參與商戰就等如把我從遊戲硬拉回現實世界,天殺的,我們玩遊戲不就是為了逃避現實嗎?
總結
不同的人天生也會滿足於不同的事物,而我們的人生也由滿足感來支撐.大學生的地位和一台性能中上的電腦,就能提供我滿足感的需求;滿gvo地圖是x色國旗,又能滿足一部份人的人生;滿屋子也是名貴衣物,對某些人來說又是極其重要.我不會強求別人能夠滿足於我喜歡的東西,而同樣地,請不要逼迫我去滿足於你感到自豪的東西,大家各為其主吧.
2009年1月22日星期四
Ch 4.28.1: 進展(十五) 詳子的一番話
時間: 21/1/2009
地點: 馬賽左側教堂
(一) 會議內容
(i) 選出法國新領導和副領袖,包括冒商戰的領袖.由於A P服角色不相熟而未能馬上決定人選,但好戰的軍人已經互相認識和相約時間進行技術切磋
(ii) 聯誼.A和P服的角色互加好友,方便將來的通信.
(iii) 國土佔據計劃.因A P服兩國的角色意見眾多,未能在短時間內達成共識
(iv) 重設法國論壇.為大家的溝通提供一個最佳平台
(二) 首都多於50名本尊法國角色上線討論

(二) 詳子語重心長的開場演說








(三) 當天聯誼所交得的好友

總結
當天感想將會於下次發表,謝謝閱覽.
2009年1月12日星期一
Ch 4.27: 進展(十四)大海戰
...
...
...
上一次法軍參與海戰是多個月前的事了,那時候法軍海事在六國來說,頂峰高手最密集;海戰隊伍也有固定組;同國隊伍之間可以自由互援;每位提督的職責是"保命",同伴職責是"追提";提督們只會在最混亂和無助時才會犯下錯誤和暴露船屁等等,那時候每位參與海戰的法國人都因為敵方船隻太少而非常納悶.
幾個月後的現在...法國的主戰份子一個個地離去了,前天rudolf更開玩笑地說我是法國的唯一提督了,要好好加油.當我不相信的時候,發現超大肥羊,美油川,逆天行,白日夢等等的老手,在三天的海戰內也沒有出現過...更讓我痛心的是,三天的海戰以來,沒有一位法國pc戰提督在海面上出現過...
心也灰了,只好跟英國的商會朋友一起作戰(初代亂當提),主戰人物包括魂.鐵會長,初代亂,晴明,風非凡,水妹,天女,gp125等等的人.不能用國頻高呼999,不能帶領一支全法國隊,不能看見戰場上滿是法國國旗飄揚,不能只和同國人分享勝利的喜悅,不能享受法國的作戰模式等等...
這三天來一直被屈在綠區才能援軍,使我的情緒更低落了.一直沒有當炮手經驗的我,要在一剎那間和隊友練習默契,用走位來逼迫敵方露出破綻,是我到第三天才開始領悟到的道理.此外英國的提督都主張隊員跟自己走,不要過份走散,做好防守再以靜制動,這又是我需要時間適應的一環.不過由於三天內戰鬥過程都相當緊湊,所以我也算是樂在其中.
合服後的法國,又會出現個什麼光景,敬請期待下章.
P.S. 忘了提及合服前,罡商會最後一次在商館舉行的商館活動,以下是會長精心編排的商會活動.
http://kanjiro.blog80.fc2.com/blog-entry-223.html#more
那天還有大抽獎活動,我很幸運抽到了寶買加一魔法師衣服,感謝當天所有會員的參與.
2008年11月16日星期日
Ch 4.26: 進展(十三)
儘管線上遊戲推陳出新,即時戰略,射擊遊戲又不停地佔用我的時間,以發揮我電腦的最大效能,我卻不能沒有gvo,每天最少也要花一小時去發掘新體驗.為什麼gvo能持續三年存活在我的電腦內,成為我每天的必需品?原因就是gvo能帶給我其他遊戲不能提供的東西.
(一) 心靈的治療場所
在其他遊戲,我每分每秒也要集中精神,基本上是無法舒緩我緊繃的神經.在gvo我可以在激烈的比拼後,獲得短暫的鬆弛,在腦袋不用工作的情況下完成不同的任務,獲得成就和滿足感.另外,在gvo沒有讓我感到氣憤的事情,例如drophack(就是對方玩家在輸後突然拔綫,使你無法獲得功績),又沒有海外連線lag機的問題,也沒有game imbalance的設計問題出現致使遊戲體驗惡劣等等.總之,gvo是我唯一一款不用認真玩卻又要受氣的遊戲了(大海戰時除外).
(二) 步伐緩慢,交流方便的遊戲
很多線上遊戲節奏都很快,使玩家之間難以抽空交流,例如對彼此的工作,性格等等的認識,致使玩家之間沒有親密感,只有戰場上合作的技術性協調和那股熱血.相反,在gvo你能隨時打字交流,打發航海的空閒時間.GVO的玩家也大多是來自不同背景的成年人,除了代溝較少外,還可以作台港兩地交流.這是其他較幼稚,缺深度online game的玩家所難以提供的.
(三) 彷彿每天都有生產力的遊戲
這裡意思是指在遊戲內的活動,對未來不同的行進方向也會有相當的幫助.例如解了一個冒任,可能在下一章有重大的後置登場,也充實自己的卡庫,升等開新船等;打一場海戰,對升官和加銀行格子有利,又可以認識更多的軍人,方便將來交流;拉一次寶石,可以在未來有需要時用來護港,賣掉後又可以賺取聲望或培養副官.總之,我們的角色在每次事件後也會充份成長,資產也不斷增加,而不是像其他online game一樣,只是能拼個名次,獲得戰鬥時的快感,和每天提升戰鬥力,目標就只有勝利而已.只有勝和敗的遊戲,已經不能滿足我的精神需求了,因為勝利又怎樣呢?喜悅能大於我每天日積月累的成就嗎?
總結
如果一般的網上遊戲就是薯條,炸雞翼等熱氣食品,GVO就是一杯涼茶,補充我們在網上缺少的元素和平衡我們的身心.
2008年5月27日星期二
Ch 4.25: 進展(十二)
為了能用工作室,強化舵等船隻強化技能,把管理技術升上r7,看來是我目前的首要目標.不過說說倒容易,真正實踐起上來,卻比想像中痛苦十倍.
首先就是船隻的準備:一艘三星的商64.由於我已經擁有一條一星商64,所以第一天的工作就是帶同船材去卡卡找人強化.可惜卡卡的船匠沒一個是r15+3的,正好會長的船匠小號又在忙,結果只好向所有好友寄信求救.就在信件寄出後的兩分鐘...
一位熱心的西班牙好友星~云答應割愛借出他的三星商52(有工作室專用艦技能和烹飪室),解決我的燃眉之急,還教導我升管理技術的注意事項.在這裡再次感謝星~云的幫助.
到了第二天,英國好友清閒的賊答應親赴卡卡幫我強化商64,升管理的準備工作才總算告一段落.
之後就是去維拉克魯斯學管理技術(第一次去沒學運用>"<),還有去登陸點搜索玩家丟下的巨岩準備將來作名匠鍛造工具用,之後就是管理地獄的開始:鼓氣勇氣,向奧波多進發!
待續...
2008年5月14日星期三
Ch 4.24: 進展(十一)

反正沒海戰,先把它封印著吧,可是後果不堪設想,皆因冒52轉向變成只有商52速度,商64轉向比排槳船還慢...不理了,先放10天再說.
有天走過里斯本,看見會友雞連在打撈七星船,於是便順便去幫忙一下.半小時多過去了,打撈過多次還未成功,於是...
驚覺之下,發現雞連用的竟然是最基本的簡易打撈繩索!還好我在里斯本的小號有強化繩索...這些是在新年活動抽來的.
即使是七星船,強化繩索也能發揮其功效(一次成功).進船後就展開激烈的陸上戰(沒記錯我有96攻142防).
所謂的"戰利品".提督獲得比這裡多5倍的份量冏.
先說到這裡,晚點說說我如何準備船隻升管理技巧.
2008年5月7日星期三
Ch 4.23: 進展(十)
船隻資料
戰64的英姿,它能讓我在戰場創造奇蹟嗎?
從雅加達回里斯本拿船途中的照片
(三) 四副開出防火了
由51B加20點變出來的71A.拉香辛料,沒防火就是吃虧.現在我二副和四副都有防火了,賺錢也就多了個幫手.2008年4月21日星期一
Ch 4.22.2: 第四十七回大海戰 (實戰篇)
(一) 先賭為快
第一天的戰功: 深紅烏鴉+茉莉斯+黑螞蟻+peanuts+西佛斯
第二天的戰功: 梨本恭司(提)+深紅烏鴉+peanuts+tyler+海軍元帥
第三天的戰功: 深紅烏鴉+Franz+風~剛馬備前+黑螞蟻+peanuts
臨尾的一發
安汶的發展
(二) 戰後感
本來以為這會是一場旗鼓相當的戰爭,不過期望越高,失望越大.第一天雙方戰力懸殊,西法pc輪流爭食,英威隊伍,送分的送分,pair失散的失散,慘不忍睹;第二天英威採取npc偷襲戰略,主戰場的pc進一步減少,但戰功卻從後趕上;第三天西班牙有所覺悟,以打npc隊反擊,收復第二天的失地.
從前的halu,度b,英國皇家警察,Vic.kong,白水,LuckyJack等隊,都從戰場上消失.換來是一味靠逃的艾利西亞,還有例如魂.鐵,Robinson等的中堅隊伍法國雖然也損失了不少海戰名將,但隊伍還是有聲有色,亦不乏新進軍人的加入.如戰65的Franz,在第三天奪得72戰功,使我對不少法國新人另眼相看呢.
看過拉菲爾blog,才發現開了迴避和彈防會降低大砲破壞力,而彈道學也對有較貫穿範圍有一定幫助.有幾次支援別隊,我也改用了彈道學+水平+貫穿的搭配,打沉了更多的船隻呢.不過很可惜,三天以來的戰事也以十打五居多,根本就沒有讓我發揮水準的機會.
(三) 法國參戰所引致的現象
法國支持的一國,總是會傾巢而出.無論是英國或西班牙,都會在法國的鼓舞作用下爆發"無雙",士氣比平常提高二倍以上.相反地,要面對法國海軍的隊伍總會臨陣退縮,只有海戰的死忠者,才會堅決出戰;業餘海戰者,有的在戰場上送分,有的干脆連戰事也不參與了.那就是說,法國人永遠面對不到有實力的對手,享受不到真正的大海戰嗎?
當然,葡荷組合還有一定的戰鬥力.希望將來有更多機會與他們碰頭.
2008年4月15日星期二
Ch 4.22.1: 第四十七回大海戰 (預備篇)
大家看見軍人在戰場上奮勇殺敵;一位位的mvp在戰亂中脫穎而出,獲得至高無上的讚美時,有想過他們在背後默默付出過的汗水嗎?
每次海戰前,我都要用上一天的時間去準備海戰物資;乘定期船往偏遠的攻略港候命;開戰前一小時還要修船和招募法國隊員.就算遺漏了其中一個步驟,也足以影響戰力和團隊效率.簡單的例子有忘了接海戰任務便出戰;錯誤選用耐久低的砲門以致船裝備在戰鬥中損壞;下雨天忘了調度以致沒水外科;忘了用盟酒補回水手忠誠度等等.每次海戰所承受的壓力(特別是提督),相信只有真正打pc的玩家才能了解得到.
沒有這些壓力,海戰就變得枯燥無味.但要連續四小時在壓力中求存,卻超越了我的能力極限.想想從前沒npc的大型船海戰,我哪裡需要擔心中,小型船的狀況?哪裡需要連續四小時傷害眼睛?哪裡需要受到打npc玩家的困擾(明明打pc大勝比數卻不見得明朗)?沒錯加入中,小型船戰和npc元素會為海戰帶來新變數(例如新型船的使用);也讓不少戰力不高,卻又務求升爵的玩家受惠,不過為我帶來的負擔,卻又變相加重了.
好像已經離題萬丈了(剛開始寫時並沒有想那麼多...),就讓我說說我在海戰前的小準備吧.
(一) 軍人蛋之尋求

大家不要笑...之前打海戰一直都在借用美油川的綠蛋,這樣下去總會覺得不好意思,於是就索性自己也跑一隻了.不過花的時間可真久...
(二) 島嶼物資大清盤
看見這麼富盛的物資,當然要好好利用,減省其他不必要的開支.
無論是鐵礦石,圓木,白礦石,都給我耗光光造了1200多個名匠工具.雖然耗時甚久,但至少我省下了4500w的名匠入手費用(話說我有6e的說...冏rz).
(三) 幫助隊友
很詫異地,我隊員要求收購名匠鍛造工具.當天我才知道一個工具值250w,所以每個以朋友價200w賣出.最後我賣了20個,獲得了4000w...收下這麼多真的有點不好意思.不過雖然我島上有藍礦石和湧泉水,可是要量產名匠鍛造始終是件困難的事情.
(四) 法國團隊合照
P.S. 下回會開始分享海戰中的感受.另外由於離考試還有十五天,所以我正以累進方法溫習(就是每天也溫習小部份內容,趕及在考試前溫完).大家不用擔心我的進度.
2008年4月14日星期一
Ch 4.21: GVO暫別信
2008年3月18日星期二
Ch 4.20: 第四十五回大海戰
(一) 先睹為快
第二天的戰功
(二) 突如其來的號召
在法國人的努力下,支援西班牙的投票率從低位重返78%,而威尼斯則不知緣由地掉回69%,於是我就不明所以地出戰了.由於星期五是我書院photo day和組聚燒烤的日子,因此只能在星期六,日上陣.
(三) 戰況
由於法國有五隊出戰,因此我要和綠巨人組打pair,自己也要照顧兩位西班牙戰友.第一天由於兩隊實力也不強,因此主力也是在打npc,否則只會一敗塗地.不過我們偶爾也碰過幾隊打npc的葡萄牙隊伍,很容易就把對方收拾掉了.
第二天由於一些中老手(詳情可看圖)的加入,使我們的戰力提升了,所以打pc也較能得心應手.身為提督的我和往常一樣,沒多少額外戰功進帳(就是打沉pc的戰功).
(四) 值得細嚼的回憶
大家看看圖三對Greenday的戰鬥,那是一場持續了十分鐘左右的馬拉松式戰事.我入戰後的頭五分鐘,除了被四五條葡萄牙pc圍轟(被四次crit. hit),就是給在旁虎視眈眈的敵人亂白一通.後來我方隊友更把敵提趕至我的附近,使兩提交鋒,險象環生...隨住兩位提督身旁的沉船越來越多,大家的移動力也越來越成問題,到了最後我給沉船推到戰圈外圍.正當我想用救助補回水手時,什麼?敵方npc?!還好我方也出動海軍書,助我延誤敵軍追殺提督的時間.漸漸地,敵提就給我餘下的二位(三位?)同伴在沉船堆中封殺了.看看自己的船耐,竟由最初的900多跌至683...一場慘烈的勝利呀!
(五) 戰後感
放下仇恨,幫助西班牙,除了能使戰力平均,也能讓更多美好回憶的誕生,使每一秒的海戰時刻值得擁有.在這裡我要感謝法國人在後期的團結力,海戰的每一位對手以及pair隊的西班牙成員.是你們的參與,才點亮了我在gvo生存的歲月呢.
2008年3月9日星期日
Ch 4.19: 海戰投票風波
話說這次大海戰是西班牙vs葡萄牙.由於事前缺乏策劃組織,法國投票比例在今天變得不成體統:60%(幫西):40%(幫葡).
沒玩過gvo的人會覺得沒甚麼問題:比較多人喜歡幫西班牙呀,那就當然要順從大眾的意思啦.但gvo的投票並不是要調查國家內部的支持傾向,而是要把支持比例拿出去和其他國家比較,在這場角力戰中勝出的才是勝家.比如說,法國有70%的國民支持西班牙,荷蘭卻有80%的國民支持西班牙.由於支援國只限一個的關係,法國將無法參與大海戰,因為荷蘭的支持比例比較高.
在這裡就出現一個問題:在法國幫葡萄牙的玩家,除了提升法國幫助葡萄牙的機會,也降低了法國幫西班牙的機會和參戰機會,因為幫西班牙的玩家比例下降了.這在現實的選舉中不會發生,因為勝敗只在乎支持者的數目,並不是支持者的比例.
由於現實選舉有異gvo選舉,所以投票方法也不是像現實一樣就能了事.最有效的投票方法,是要在投票前做一個內部諮詢,達成共識後再以高比率去壓倒別國.
GVO已經運作兩年了,而新進的玩家也算是少之又少.本來我以為以上這些投票道理,所有老手都能透徹了解.但我很詫異地收到少數的反對聲音.難道投票的人權真的比大局和邏輯重要嗎?沒錯,在現實我們講求人權,但在不一樣的投票設定下,追求人權只會弄致兩敗俱傷.就像這次事件一樣:幫葡萄牙的沒得幫葡萄牙;幫西班牙的也沒得幫西班牙;沒投靜觀的變成了靜觀!
姑且不論人權了,投票變成這樣也會對國家形象有影響.因為玩家看見60%:40%,不會覺得你國內兩股勢力旗鼓相當,只會覺得你內部矛盾分裂.試問內部也無法達成共識,出外又怎面對挑戰?
GVO的投票是追求共識之後的產品,不是追求共識時的輔助工具!
2008年2月28日星期四
Ch 4.18.2: 大海戰(續)

兩天的鳥戰功.
一眾中高手在熱情享用npc.
2008年2月21日星期四
Ch 4.18: 大海戰
記得上次法蘭西海戰,已是上年14/12的事情(剛完成末期試).在我最空閒的兩個月之間,一次海戰也沒發生過(不計bc戰).然而當我下星期有中期試,星期五晚上要去dinner lecture,今天又有家課要做的時候...
久違了的大海戰再一次召喚我!!
這可是始料不及的消息.本來以為威尼斯幫英的熱誠會比哪國都來的強(威幫英35票,法幫英33票),但不知道哪三個威尼斯人幫投西班牙(法國只有兩個),使法國靠較優勝的比例(94.28%:92.10%)險勝投票賽...
學業繁重導致影響海戰心情也就算了,現在還因有assembly要缺席一天,超納悶的說...
2008年2月15日星期五
Ch 4.17: 進展(九)
這星期的大海戰因情人節和1.5倍經驗值活動而被延遲一星期,所以能悠閒地升戰,沒什麼要準備.不過先補回上回未記載的內容:冒險階段的尾聲.
(一) 公寓傢俱
這是在馬賽能造到的傢俱:拔都的寶藏.由於我一直重視物件功效多於外觀,所以也沒刻意裝飾公寓,試試擺放一件就算了.
(二) 從不可能變可能!?
在準備轉戰前的一刻,無意間從里斯本接到的惡魔系列最終任務.我生物10,生調8,要解這個十星任務本是不可能的挑戰,不過我有我的秘密武器,現在要公開了.
這傢伙就是地毯變色龍,和變色龍是卡片combo.在發動生態調查的時候,我生物是r10+2(銀的小鏡子)+1(尖蹄系列的生物頭)+1(副官) =r14,生調是8+1(獵人擅長)+1(生調衣) =r10.在發動生調我先用生調+2戒指去替代生物+2鏡子(也就是生物12,生調12),發動後再按f3,馬上換回生物+2鏡子(變回生物14,生調10),那整個過程就相當於以生物14,生調12的技能去調查發現物了.經過五次的切換,變色龍輕易入手.(頭盔的照片忘了拍,明天補上)
2008年2月13日星期三
Ch 4.16: 年初五網聚
網聚地點: 香港尖沙咀稻香酒家
時間: 年初五晚上九時至十二時
目標: 交流gvo心得,互相認識,品嚐美食.
人數: 十四人左右
主辦人: 魂.鐵會長
在天寒地凍的日子,眾船長不怕西北風,往補給港"尖沙咀"進發!在饑寒交逼,快沒水沒糧的情況下,眾人及時進入稻香酒家,防止了叛亂發生!
我們進入了稻香,馬上受到了至高無上的款待.貼心的酒館老闆把我們安排在貴賓室,並出動酒館的皇牌主菜:熱烘烘的火煱大餐!在等待食物的時候,眾船長互道別來近況,盡情傾訴自己的海上經歷,以及更新後的種種新體驗.進入忘我境界一陣子後,美食已經準備好了.香噴噴的豬骨上湯,熱騰騰的沙爹湯底,為肥牛,肉丸,金菇,冬菇,雞肉,蔬菜等進補食品添上更濃厚的味道!
吃到半途,有位船長問起:今天是什麼日子?由於航海時間過長,眾人也沒察覺今天正是中國大年初五!眾位船長尤如在夢中驚醒,忙說 "恭賀新禧", "祝航海一帆風順" 等祝賀語,增添新年節日氣氛.有一對夫婦更大派紅封包,把好意頭獻給所有的航海伙伴!
快樂的時光稍稍的流走,轉眼間就到十二時了.天下無不散之宴席,在依依不捨的道別後,船長們各自回到自己的根據地,為翌日的工作做好準備,計劃自己的下一個航海目標!






第三天的戰功
慘烈的戰況


.bmp)






冒險家的終極心願終於給我達成了.雖然只是遊戲畫面,但也能讓我大開眼界,就像親臨其境一樣.